Friday Fun - Old School Flashback Edition: Virtual Gaming, który poprzedza Wii i Xbox Kinect o ponad 10 lat
Nintendo, Microsoft, a teraz nawet Sony inwestują dużo w rynek gier wirtualnych. Ale czy ta technologia jest naprawdę czymś nowym? Ta koncepcja na pewno nie jest. Ponad 10 lat temu pierwszy udany wirtualny interfejs gry został stworzony dla programu telewizyjnego emitowanego na Nickelodeon. System nie wymagał żadnych kontrolerów ani urządzeń peryferyjnych, ale nie miał również liczby gier, jakie mają współczesne platformy, ale z dobrego powodu.
System nazywa się InVideo. Został opracowany przez Dean Friedman i był pierwszą wirtualną grą interakcji, jaka kiedykolwiek pojawiła się w telewizji. InVideo też nie było tanie, instalacja systemu kosztuje minimum 2500 $! Dodatkowo system wymaga całego pomieszczenia o powierzchni ponad 120 stóp kwadratowych. Mając to na uwadze, możesz zobaczyć, jak niewielu twórców gier chciałoby stworzyć system, na który niewielu ludzi może sobie pozwolić ( lub chce zapchać dom ).
Mimo ograniczeń systemu nadal był skuteczną platformą. Program telewizyjny "Nick Arcade" był emitowany przez rok w latach 1992-1993, a każdy odcinek obejmował zawodników walczących w wirtualnym otoczeniu. Sprawdź film poniżej, aby zobaczyć go w akcji!
">
Ogólnie system InVideo był całkiem fajny. Chociaż według nowoczesnych standardów technologię można uznać za archaiczną. Najbardziej imponujące było wspinanie się po schodach, drzewach i drabinach rozpoznawanych przez maszynę.
Czy posiadasz konsolę Nintendo Wii, Xbox Kinect lub Playstation Move? Jak myślisz, w jaki sposób porównuje się do starego systemu rzeczywistości wirtualnej z wczesnych lat 90-tych?